Cumartesi, 4 Temmuz 2009
 



Reklam

Yeni Cevap Gönder
Sayfa Düzeni 1/1: 
  Bu Konuyu İzlemeye Al
26.07.2008, 17:56
#1
Ronny7
Kayıtlı Üye
Kayıt Tarihi: 13-07-2006
YaÅŸ: 18
Mesajlar: 2777
Takımı: Galatasaray-Man Utd
Second Life
Second Life her ne kadar yeni bir sanal eğlence gibi görünse de, popüler internet fenomeninin gerçekten bir oyun olup olmadığı tartışılıyor. Kullanıcılara göre Second Life, neredeyse başka bir dünya.Second Life son zamanların en çok ses getiren üç boyutlu sanal dünyalarından biri. İnsana benzeyen avatarların ticaret yapıp yemek pişirdiği, kitap okuyup flört ettiği bir alem. Fakat Second Life ' ı yaratan şirket Linden Lab, yaratımları alışılmış bir çatışma yada kaybetme-kazanma mantığı üzerine kurulu olmadığı için, bu yeni fenomenin oyundan başka bir şey olduğunu söylüyor.

Second Life’ın kuralları basit. Katılımcılar kalabalık bir sanal dünyaya girerek, kendi başlarına ya da oyun arkadaşlarıyla birlikte çeşitli maceralara atılıyorlar. Bunların içinde stresli zamanlarda kaçabileceğiniz bir ada yaratmak, alışverişe çıkarak avatar denen sanal karakterlerinize istediğiniz kıyafetleri giydirmek, dans dersleri almak, kendinize radyo, televizyon kurmak ve yayın yapmak gibi olanaklarınız var.


Second Life’ı diğer oyunlardan farklı kılan özellik, bir konu ya da diğer oyunlardaki gibi bir çatışma üzerinden ilerlemiyor olması. Linden Lab, oyunun başarısını kullanıcıya istediği sanal dünyayı yaratabilme serbestisini vermeye bağlıyor.

OYUNCUYA SONSUZ SERBESTİ

İçeriğin belirlenmesine müdahale etmeyen şirket, kullanıcıların Second Life’a neredeyse bağımlı olmasını, bu sanal alemin alternatif hayat hayallerini tatmin edebilmesiyle de ilişkilendiriyor.

Dolayısıyla kullanıcılar arasında annesinin hastalığını unutmak için Second Life’da bir ada satın alanlardan tutun da, can sıkıntısını dindirmek için avatarını giydirenlere kadar geniş bir kitle bulunuyor.

SANAL ALEMDE GERÇEK TİCARET

Oyunun sanal alemde gitgide yayılması bir çok şirketi de harekete geçirdi. American Apparel adlı giyim firması Second Life platformunda bir sanal mağaza bulundurarak avatarları giydiriyor.


Toyota’nın da sitede bir galerisi bulunuyor. Şirket adına konuşan Allison Takahashi, Toyota’nın Second Life’ı oyundan çok bir sanal topluluk olarak gördüğünü, ve burada bir sanal galeri açarak ürünlerini kullanıcılara tanıtma kararı aldıklarını belirtiyor.

SANAL NÜFUS HIZLA ARTIYOR


Second Life platformu geliştirildikçe teknolojiseverlerin eğitim, eğlence, ve ticaret amaçlarıyla bu sanal topluluğu daha da kalabalıklaştıracakları tahmin ediliyor.

Şu anda oyunun 4 milyona yakın kullanıcısı olduğu söylense de, kayıt yaptırıp bir daha siteyi ziyaret etmeyenler de olduğundan bu sayı kesin değil. İster oyun deyin, ister yeni bir sanal fenomen, Second Life daha çok ses getireceğe benziyor.




Dünyada milyonlar tarafından beğeniyle oynanan ancak Türkiye'de adından o kadar da söz ettiremeyen bir oyun.Özellikle "The Sims" severlerin hoşuna gideceğini düşünüyorum.

Buradan kayıt olabilirsiniz.

Son güncelleme 26.07.2008, 17:58 tarihinde Ronny7 tarafından yapıldı.
________________________
You are the best one wherever you are!
Reklam Bildirimi
Reklam
Advertisement
 
Yeni Cevap Gönder
Sayfa Düzeni 1/1: 

Hızlı Ulaşım:

Forum Saati: 11:26

< ANA SAYFA - FIFA - PES-WE - FM-CM - L??G - SPOR - DOSYALAR - FORUM - CHAT - GALER?? - YARDIM >