FIFA 09-Paul Hossack Röportajı
Tarih: 13-08-2008, 13:23

FIFA 4 Fans.de sitesinin Paul Hossack ile yaptığı röportaj SCN farkı ile sizlerle...
Daniel Kaltenthaler (FIFA 4 Fans.de): Öncelikle bize kendinizi tanıtarak başlayabilir misiniz?
Paul Hossack: Ben Paul Hossack ve 5 yıldır EA SPORTS altında FIFA 09 için çalışıyorum. Proje direktörüyüm.
DK: FIFA 09'a baktığımızda ilk gözümüze çarpan yenilik grafikler. Grafik yenilikleriyle ilgili bize bilgi verebilir misiniz?
PH: Seve seve,evet. Oyunda büyük grafiksel değişikliklerin olduğunu
söylemek istiyorum. Artık oyuncular,'Benim yüksek kalitede bir
bilgisayarım var,oyunun da daha iyi görünmesini istiyorum' dediklerinde
karşılarında grafiksel açıdan çok geliştirilmiş bir FIFA bulacaklar.
Grafikleri PS3,Xbox360 seviyesine getirmek için çok uğraştık. Oyuncu
yüzleri,3 boyutlu çim,aynı teknoloji,aynı sanatlar. Ten
renkleri,formalar,ışık efekleri ve yansımalar üzerine de çok uğraştık
ve harika görünüyor artık. Oyuncular oyun sırasında kendilerini sahaya
daha yakın hissedecekler bunu gururla söyleyebilirim.
DK: Gelecekte de değişiklikler olacak,gelecek serilerin PS3 ve Xbox360 versiyonlarına daha çok benzemesini bekleyebilir miyiz?
PH: Bu versiyonun üstüne grafikler konusunda ilerlememiz gereken
birçok şeyin olduğunu düşünüyorum. Şimdi de geldiğimiz noktadan dolayı
çok memnunum,çünkü FIFA 08'in üstüne gerçekten büyük bir adım attık.
Ama tabiki her seride grafiklerde geliştirmemiz gereken şeyler olacağı
da açık.
DK: Tahminimce grafiksel değişiklikler demek,sistem gereksinimlerinin artması demek. Hangi sistem FIFA 09'u maksimum detayda çalıştıracak,hangisi minimumda?
PH: Yakın zamanda bu konuda tam bilgilendirilme yapılacak,ancak yine de
görüşlerimi söyleyeyim. Oyun optimizasyonunun kusursuz olması için hala
çalışıyoruz. Size iyi grafiklerde oynamak için,GeForce 8800 ve daha
yukarısını öneririm. Böylece maksimum detayda oynayabilirsiniz. Sizlere
bu yıl oyunu oynamak için birçok seçenek vereceğiz. Örnek vermek
gerekirse,oyuncu isterse 3 boyutlu çimleri kapatabilecek,hakemi ve yan
hakemleri kaldırabilecek,ya da başka değişiklikler yaparak,kademe
kademe oyunu kendisi için daha oynanabilir kılabilecek. Bu konuda tam
bir açıklama henüz yapamıyorum,çünkü dediğim gibi optimizasyonu
geliştirmek için hergün çalışıyoruz. Ama söyleyebileceğim en net
bilgi,Geforce 8800 ve 3 GB Ram ile oyunu full detay olarak
oynayabileceksiniz.
DK: Grafiklerde büyük değişiklikler olduğunu söylediniz. Bize oynanabilirlikle ilgili değişiklikleri söyleyebilir misiniz?
PH: Oynanabilirlikte birçok değişiklik var. Ancak iki ana değişiklik konusu üzerinde durmak istiyorum.
Birincisi,yeni çarpışma sistemi. Bu oynanabilirliğin tüm fiziksel
hissiyatını oluşturuyor. Çarpışma,yani oyuncuların birbirleriyle,topla
ve sahayla etkileşimi diyebileceğimiz bu sistem,bu yıl baştan yazıldı.
Oyuna 350 adet yeni animasyon ekledik,bunun çoğusunda yüksek
teknolojili,gerçek hareketleri algılayabilen Motion Capture sistemini
kullandık(Ronaldinho'nun üzerine bağlanan kabloları hatırlayın,bu
sistem o). Oyuncuların artık sürekli birbiriyle etkileşim halinde
olduğunu göreceksiniz. Oyuncuların çeşitli etkileşim bölgeleri olacak.
Kafa,bacaklar,vücudun üst ve alt bölgeleri. İki oyuncu düşünün. Birisi
güçlü fizikli,diğeri ise ona göre daha güçsüz. Güçsüz oyuncu güçlüye
pres yaparken güçlü oyuncu çoğu zaman koşusunu devam ettirebilecek,topu
kendinde tutabilecek ve güçsüz oyuncunun verdiği hasardan en az
etkilenecek. Güçsüz oyuncu da zaman zaman güçlü oyuncular karşısında
çimlere düşüp yuvarlanabilecek. Yani söyleyebileceğim,oyuncuların
özellikleri bu yıl belki de hiçbir FIFA oyununda çıkmadığı kadar öne
çıkacak.
İkincisi ise,yeni oyun temposu modu. Bu modla artık oyunun gidişatına
göre oyun temposunu ayarlayabilirsiniz. Bir defans oyuncusu olarak
çalıma girerseniz,çoğu zaman topu kaybedersiniz. Ancak sadece bir
defans oyuncusundan fazlasıysanız,oyunu ayağınızda tutabilirsiniz.
Oyunun orta bölümlerinde çok sık kullanabileceğiniz,maçın gidişatına
göre puan ya da puanlar koparabileceğiniz bir mod bu.
DK: Oyun modlarıyla ilgili ne söylemek istersiniz?Ne gibi yenilikler var?
PH: Birçok yenilik var. Be a Pro modunu ele alalım. Be a Pro
modunu artık 4 yıl boyunca oynayabileceksiniz. Böylece oyuncunuzu
geliştirmeniz için fırsatınız olacak. Ayrıca,bu moda artık Xbox 360 ve
PS3'de kullandığımız 3.kişi kamerasını ekledik. Böylece maç heyecanı ve
görüş açısı daha iyi sağlanacak.
Menajer modundaki birçok oyun hatasını ortadan kaldırdık. Bunun dışında
birkaç küçük yenilik ekledik. Örneğin hazırlık maçlarının yapılacağı
stadları artık kendimiz seçiyoruz. Bunun yanında bu maçları kendi
stadımızda da oynayabiliyoruz,böylece para da kazanarak klüp bütçesine
katkıda bulunuyoruz.
_______________________________________________________________________________________
Röportajın devamında ligler hakkında sorulan soruya,henüz eklenen
ligler hakkında bir açıklama yapamayız şeklinde cevap vermiş Hossack.
FifaMen