DirectX'in ezeli rakibi yenileniyor.
San Fransisco'da oyun yapımcılarının buluştuğu Game Developers Conference toplantısında Khronos, OpenGL 4.0'ı duyurdu. Microsoft'un DirectX 11'ine rakip olacağı belirtilen yeni OpenGL'in, yapımcılara GPU gücünü daha iyi kullanabilme konusunda daha çok seçenek sunacağı belirtildi. GPU gücünün daha iyi kullanılması demek, sonuçta "daha güzel görünen oyunların" bilgisayarlarımızda daha rahat çalışması demek. OpenGL 4.0'ın bütün getirilerini okumak için aşağıdaki linki takip edebilirsiniz.
OpenGL'in sayfasına gitmek için tıklayın.